indienova.com/u/yesen/blogread/7871
这次要说的这个法案,和世界背景最为贴切,因为这个法案是在伦敦颁布的。……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/steam/game/1111960
在“Tsuro通路——造路游戏”中建造自己的通路。放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……但要注意,别让对手的拼图将你的棋子引入歧途,甚至带离棋盘!……道路会连接和相交,你做出的每个选择都会影响整个棋盘上的局势
indienova.com/u/root/blogread/26527
抱着学习的目的尝试着做了抓手,绳子的动画是随便拿一个wave & pulse的gif改的,看起来很奇怪……做之前和哥们儿看了好几个视频聊了一会它们之间的区别,只狼、PS4蜘蛛侠、生化尖兵、flynn、Apex……我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直
indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes-ii
第二部《屠龙战记》在图像和游戏玩法上与第一部游戏非常相似。……唯一的主要区别是,敌人现在在战斗前在屏幕上完全可见,因此玩家可以根据需要避免与他们战斗。……除此之外,它是一款传统的日式角色扮演游戏,采用第一人称视角的回合制战斗
indienova.com/steam/game/1308410
不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……,而Rolling Cube是我们的制作并发行的第一款游戏
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
还有一些他自身的优势,依然在地球军老式太空战舰上服役,使用两种固态和液态的燃料,自带燃料,不会依赖于外界的空气……直到外星舰队来犯的那一天,科学部对被击毁的外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎的奥秘所在,解决了材料和使用能源上的问题……曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻
indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767
快晴山的居民中,最大的三个种族是人类、吸血鬼和狼人。……狼人一方面具有强大的身体优势,偏重于通过近战解决冲突,另一方面也就有敏锐的判断力和思考力,能够很好的融入到科技社会中……【游戏背景】游戏的三位主角就分别是人类、吸血鬼和狼人
indienova.com/u/lo5t/blogread/29271
v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……发售11年间,玩过它的人不断在评论区赞扬它带来的魅力,可是独游圈内不断造起的热浪似乎没有为FJORDS……可这和普通的收集要素机制有什么区别呢?
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