夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这次要说这个法案,世界背景最为贴切,因为这个法案是在伦敦颁布。……“让儿童参加工作”这种法案其相比,是完全没有可比性。……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这次要说这个法案,世界背景最为贴切,因为这个法案是在伦敦颁布。……“让儿童参加工作”这种法案其相比,是完全没有可比性。……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

Tsuro 通路——造路游戏(Tsuro - The Game of The Path)

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在“Tsuro通路——路游戏”中建造自己通路。放置拼图使自己棋子按拼图上道路行进。……但要注意,别让对手拼图将你棋子引入歧途,甚至带离棋盘!……道路会连接相交,你做出每个选择都会影响整个棋盘上局势

highway★:GMS2学习日志★013

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抱着学习目的尝试着做了抓手,绳子动画是随便拿一个wave & pulsegif改,看起来很奇怪……做之前哥们儿看了好几个视频聊了一会它们之间的区别,只狼、PS4蜘蛛侠、生化尖兵、flynn、Apex……我选这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间距离挂钩,远则慢,近则,抓手挂到挂点上,绳子拉直

屠龙战记:英雄传说 2(Dragon Slayer: The Legend of Heroes II)

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第二部《屠龙战记》在图像游戏玩法上与第一部游戏非常相似。……唯一主要区别是,敌人现在在战斗前在屏幕上完全可见,因此玩家可以根据需要避免与他们战斗。……除此之外,它是一款传统日式角色扮演游戏,采用第一人称视角回合战斗

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式无限穿越传送门模式……不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式无限穿越传送门模式……,而Rolling Cube是我们制作并发行第一款游戏

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

还有一些他自身优势,依然在地球军老式太空战舰上服役,使用两种固态液态燃料,自带燃料,不会依赖于外界空气……直到外星舰队来犯那一天,科学部对被击毁外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎奥秘所在,解决了材料使用能源上问题……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

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晴山居民中,最大三个种族是人类、吸血鬼狼人。……狼人一方面具有强大身体优势,偏重于通过近战解决冲突,另一方面也就有敏锐判断力思考力,能够很好融入到科技社会中……【游戏背景】游戏三位主角就分别是人类、吸血鬼狼人

【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……发售 11 年间,玩过它的人不断在评论区赞扬它带来魅力,可是独游圈内不断热浪似乎没有为 FJORDS……可这普通收集要素机制有什么区别呢?

Lo5t:【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……发售11年间,玩过它的人不断在评论区赞扬它带来魅力,可是独游圈内不断热浪似乎没有为FJORDS……可这普通收集要素机制有什么区别呢?

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