会员:专诸12

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一起来读《游戏设计艺术》#5

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需知玩家不会毫无选择地任何人交谈。……要基于多个维度归纳受众的社交习惯——成年人和小孩、男性女性、高学历和学历,社交习惯是有区别的。……在任何社区中,玩家都应该处于主导地位,工作人员只需要提供合适的环境土壤,并像园丁一样监测引导

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

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和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10的玩家数,此外也支持离线单人游戏。……游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械各种发射器或者近战武器……特色列表* 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……短期目标长期目标分别是什么?原型设计与落地在概念变得充实之后,就可以付诸实践了!

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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),没有 bug&其他杂项、测试)最终认证和发布认证(将你的游戏送去参加严格测试,获得发布批准……从美国国税局(IRS)获得联邦税务身份号(F.E.I.N)。……保持与行业密切相关,就是在快速发展的游戏新闻中保持活力

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦。……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC…… Valve 合作共同开发的虚拟现实系统。……控制器上搭载二段式板机、多功能触摸板HD 触感反馈;有了它们就能行云流水、随心所欲的游戏内容交互

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

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《巴比伦的陨落》因其乏味的设计、重复的玩法通行让许多玩家崩溃。”……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作。……微软也表示他们在努力改善Edge 浏览器与 Steam Deck 的兼容性稳定性,游玩游戏名单也会在接下来不断增加

版本:Early Access


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