小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问联系方式……,或者一下我的QQ1736875171行 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边一些人了,我自己不是游戏的 碎碎平安

会员:uplighter

indienova.com/u/gameruplighter

认证:indienova 撰稿人 微:QQ小冰

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人的,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景……,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

网格沉思-游戏中的网格系统

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这样下来,一个面,两条边一个顶点使用同一坐标数字,恰好对应方形网格的要素向量 FEV。……这意味着我们需要在面坐标后加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面。……什么解释得不清楚的地方?还不够完善?谬误之处?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……能吃?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

会员:Veewo Games

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认真游戏。 认证:知名独立游戏开发团队

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以聊 游戏里需要咨询的的朋友……模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽。……、提升发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界里体验到最真实的快乐

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……写互动小说,本来想用unity做个外壳的,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,希望实现

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……学习游戏跟学习任何其他的技能一样,需要付出一些时间努力,需要遇到克服一些困难,需要不停的磨练

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

电影的话,来福士天一都有,天一好几家,来福士保利是巨幕的,Marvel必备。……如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……兴趣类,也有创业类,还有比如团学社。个人推荐,三个社团是最多最多了,1-2个比较合适

版本:Early Access


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