大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

绝大多数游戏,尤其是回合游戏,都是常规游戏。 先把“常规游戏”设计练好,再说“非常规游戏”吧。……《勃艮第城堡》玩图。……《勃艮第城堡》就不用多说了,两种最基本操作,拿板块、放板块,都是用来区块,或是一步步接近要填的区块

VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

indienova.com/game/vgl-imperative

您必须访问患者公寓,了解代理人失踪情况,并向 VGL 公司提交报告。……您将不得不访问患者公寓,了解代理人失踪情况,并将报告传递给公司。……你将不得不以第一人称探索公寓,解决几个谜语,找到房间钥匙,并了解公司在做什么,为了你个人利益

2017 Steam 夏促工具篇

indienova.com/indie-game-development/steam-summer-sales-tools/

大家都在剁手买游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手买游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

进行一种与时俱进换一种方式表达”,老罗今年跨年演讲很形象了。……,好游戏设计都是耦合性非常高,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓“即时策略”,当然也不是狭义RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽样子,而是字面意思,即时

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

橡皮鸭子波浪赛车(Rubberduck Wave Racer)

indienova.com/game/rubberduck-wave-racer--1

可以同时跟最多四个朋友互相较量,大家都能变成心目中可爱模样。……不过千万别被骗了,赛事也有棘手辅助道具,为你和对手带来各种麻烦! 现在就立刻下水吧!……特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 条节奏明快赛道,争夺四个刺激奖杯• 12

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/steam/game/1013400

简单快速3D横切动作游戏"Fanatic Blader" 无论什么愿望都能实现……游戏说明 任何愿望都能实现"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子倒下男人 为了找回失去记忆……大家把握模式,用最有效行动渡过难关! 战-没什么! 消灭你面前所有敌人

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

开了什么花?结了什么果?都来跟帖报道吧!……濠仔: @dofy#28 杀猪刀啊 瘟两天: @灰丫#29 绿色带编号的是帝国还没商业那个年代,不要钱……传过闪客秀收藏,代码都写在时间轴-_-。。现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏

星际传说:1 - 境界之外(Star Saga: One - Beyond the Boundary)

indienova.com/game/star-saga-one-beyond-the-boundary

规则判定什么的全交给电脑就行,这位“主持人”既可靠而且随叫随到。……玩家将每回合行动指令输入电脑,电脑将显示对应手册上相关文本的编号,以及当前选择结果和可用选项。……电脑将会追踪整个游戏过程,并处理一些游戏中简单基于道具战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)