诺娃独立游戏通讯 2021-#3

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-3/

我们是一家位于安徽省合肥市单机端游研发公司。现已面世作品有 Steam 上的《黑荆棘角斗场》。……Unity 关卡设计师/关卡策划:(无需学历工作经验要求!)……要求有一团队协作性和技术共享精神,入组成员如有意愿扩充对游戏整体把控能力,我会以我擅长能力,来整合组内大家专长

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

诺娃独立游戏通讯 2022-#7

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-7/

《时杀游戏》是一款生存向作品,就像大家耳熟大逃杀、鱿鱼游戏之类,时杀游戏正是那种十个八个人在一个异空间然后互相找寻生存下去方式游戏……听起来剧情也相当地老土,但我们很想在这大路想法,加入一点点创新元素,使这款游戏变得不太一样……查看完整日志……【Lee 哥】神作潜力项目 -《传送门》前传,当年为何被 V 社取消?

诺娃独立游戏通讯 2021-#34

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-34/

回合策略、策略角色扮演 S-RPG《漂流佣兵》是一款融合了卡牌玩法,回合战棋,还带有弹珠弹射风格策略……,但我也发现耐着性子其实很多代码也能看懂,而且基本和我思路也差不多……查看完整日志https://……blogread/29279微生物战争 概念画设计来自:WayneLIN作者引语:半年时间过去,终于画出心里想象那个场景

虚空之中(Inside the Void)

indienova.com/game/inside-the-void

在一个遥远星球发现外星人建筑。一些航天器被派去调查这些建筑,但与船员所有通信都已丢失。……你任务是寻找失踪船员

Cozy Time

indienova.com/steam/game/2054740

介绍开启您Cozy Time,享受舒适、无人打扰环境。……设定好您目标,打开番茄钟,设置专注时长和休息时长,然后开始专注。享受轻松氛围并完成您目标。……专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

壮大自己星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……不再受支持原版游戏将免费包含在加强版中,在保留历史特色同时,希望通过对比彰显游戏优点

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

这周《巫师猎手》开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周计划:完善地图细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统细化上了,战斗系统基本和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通站桩式回合制能战斗策略能够更有深度

采矿空间站(Void Mine)

indienova.com/game/void-mine

你是距离案发现场最近调查员,也因此接到了前去查看情况使命。……"我们期待你的报告书。侦探先生,祝你好运。……你侄女无比期待着和他相见。带他逃出那该死地方吧。这件事情只有你可以办到。一切小心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)