小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

阿尔法联盟(Alpha League)

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需要记住复杂的羁绊关系与装备配方,只需要选择你最喜欢的英雄,以肉鸽的方式搭配10种各有特色的战斗流派……官方群:793351986玩家交流群:432297894微公众号:海狸娱乐游戏玩法《阿尔法联盟》是一款充满爽感的类自走棋肉鸽游戏……,挑选你喜爱的英雄,搭配10+不同流派的技能,在风格各异的场景成为最强战士

方程:1月10日

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被Lo5t的文章《Before Your Eyes》刺激到我又在别人的评论区当键盘侠写长篇报告了。……影子工厂似乎花了好大功夫说服观众“死与生是一体两面”,但既然需要说服,也就是说它默认人们都是生死二元论的信徒喽……-------把我这段针对“看重死”的抱怨和上一篇日志那段针对“滥用死”的抱怨放在一起看呗

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

死亡之树(Death tree)

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这是一款益智游戏,需要你的眼手配合来获取分数。这是一款益智游戏。……你有信心在这个游戏拿高分?……游戏操作移动箱子=↑↓←→游戏玩法你需要移动箱子,使箱子接到彩球如果你成功接到球,则会显示成功+1如果你没有接到球

距离感:现实的,非现实的

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因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样的设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行的唯一动作……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能

橡皮鸭子波浪赛车(Rubberduck Wave Racer)

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不过千万别被骗了,赛事也有棘手的辅助道具,为你和对手带来各种麻烦! 现在就立刻下水吧!……特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 条节奏明快的赛道,争夺四个刺激奖杯• 12

感染:超级士兵计划(Infected: Super Soldier Project)

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一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……僵尸、实验出错的怪物以及对人类致命的病毒,这项任务不再只是一份报告,而是一场拯救整个城市免受致命病毒侵害的行动……• 阅读散布在现场的文本和文件,了解这所房子发生了什么

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……虹光理论剩余的理论由斯雷德克的助手简·泰勒完成并收集整理,于2009年2月初以《关于虹光场和虹光粒子的研究报告……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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