小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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血泪航线(We. The Refugees: Ticket to Europe)

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在游戏中,玩家将跟随主角的视角,在如梦似幻的手绘漫画构成的欧洲和北非世界重走鲜为人知的难民之路。……另外2.5%将捐赠给由社区中的玩家们选择的慈善组织。……作为记者,玩家将亲手通过自己的经历和思考,写出最后的那份调查报告

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……玩法介绍1.明牌/暗牌:每回合可以两张牌,一张明牌,一张暗牌。……3.1格/2格:每回合可以2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方的阵地都是5X5的方格,合理运用方格

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

Crafty

indienova.com/steam/game/1505670

报告发现的任何断头。投票使冒名顶替者走木板。冒名顶替者。假装为船舶的维修提供帮助

taomee:《赛尔计划》第一期百科来袭 “异变”状态揭秘

indienova.com/u/taomee/blogread/30176

1月21日, 该栏目更新了第一期相关研究报告,本期内容主要介绍了游戏战斗中“异变”这一词条并给出了相关解释

版本:Early Access


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