杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

勉强能玩吧...这块时间仓促确实没有弄非常好...虽然吐血搞到凌晨,但是音游本身还是只写了两三天吧……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端游戏,所以对Input.touch相关东西不太了解,最后用了个List存所有长按东西然后根据后面的来更新

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……void Main(){//一个逗哔obb正在场景晃悠new obb();//突然用了充气娃娃给我大喇叭喊了一声……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

indienova.com/steam/game/1235731

在《The Sims™ 4 都会生活》中,你模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子里的乐趣和挑战……可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧唱出你心声。……还有那些吵闹邻居和深夜舞会又怎么办呢?

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

您是一个新国家总统,这是地球一部分。……您是否足以使您国家战胜流行病? 试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您是一个新国家总统,该国家现已成为地球一部分,在2020年1月1日开始大流行

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

版本:Early Access


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