会员:格子游戏( Grid Game)

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会员:黑狗布雷特(Brad Liu)

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会员:幻想乐趣Studio(FantasyJoyed Studio)

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认证:幻想乐趣Studio

会员:mrup

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李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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人家是怎么做的呢?看第三场。男主一进屋就道歉。男主:我非常、非常抱歉。我昨晚就该告诉你的。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……我:你觉得他们剧情怎么样?他们:剧情?跳过啊,谁看剧情,有病吧?

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

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DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集的临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺。……其他位置也都需要人:文学策划(游戏不会主一本道式的固定剧情,但仍需要文学策划梳理各种碎片式的剧情片段

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