会员:猹(茶)和中二羊

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微信:猹(茶)中二羊

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字一个学历低下的人脑来存储。……于是时刻进行改进,美术的破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件……66rpg事变之后,国内RPGMAKER社区瞬间死了一半,RPGMAKER开始变得无人问津,大家似乎忙着各种其他的高端软件

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字一个学历低下的人脑来存储。……于是时刻进行改进,美术的破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件……66rpg事变之后,国内RPGMAKER社区瞬间死了一半,RPGMAKER开始变得无人问津,大家似乎忙着各种其他的高端软件

会员:Liuty

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AB站酱油UP流体,日常消失,常驻博@流大坨,玩游戏大概算比较广【?,所以日常游戏荒。……认证:AB站酱油UP主,偶尔在B站直播,有不开麦克风的坏毛病 Steam:Liuty

会员:RXgame

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认证:《爱心推手2》开发团队 博:RXgame

会员:Mr.Lordy

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认证:独立游戏制作人,中世纪君主制作者。 博:中世纪君主

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

与此同时在微信群中远程四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候……关于Game Jam期间的各种信息还请各位时刻关注indienova网站和Q群,发生任何好玩有意思的事情我都会随时分享

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

indienova.com/indie-game-news/7th-ciaff/

论坛的整体活动日程*需要购票的场次带有 ticket 样的 logo 标识同时为了一口气引爆大家的参与热情……这次直播活动也会留出15分钟左右的观众交流环节,是这届密集而高质量的活动前极其难得的一次咨询讨论交流机会……本次票务系统由林象文化设计提供,全部场次位于虞社演艺空间

lsle01:破案阶段的优化

indienova.com/u/lsle01/blogread/11323

当然,当前版本的交互是很差的,因为精力放在游戏性上面。目前把破案阶段谋划阶段的体验上去了

会员:没头脑和不高兴

indienova.com/u/wx-oHXAkwnH3I3-WJO7-7OB4XyH9Dt4

微信:没头脑不高兴

版本:Early Access


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