消除大冒险:异境入侵(Roguematch: The Extraplanar Invasion)

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《消除大冒险》作为一款回合类 Rogue 奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题办法……每个回合仔细观察敌人行动,上前发动物理攻击?还是站在远处,通过融合、消除魔能,施放元素魔法?……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一避开蒸汽位面的超热气体

会员:一块钱游戏(One Yuan Games)

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个人独立开发游戏《孤独旅途》已登录steam!……store.steampowered.com/app/781490/Lonely_Trip/有任何问题欢迎联系我哦~博……认证:独立游戏开发者

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士一款「极度自由」热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己格斗机器人……”、甚至高度客外观来打造出属于你自己战士。……必杀技输入仍然使用前、中、后+技能键操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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是的,打从最开始时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰愿景。……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……可是我心理理想目标没有场景切换、所有模型1:1,起码在视觉体验上是赛博坦版本WOW

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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灵梦灵梦一个轻量级角色。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快……标注原作©上海アリス幻樂団东方3D地下城东方Project衍生作©Rabbit Tail Works

杉果娘:杉果日报:《全战战锤3》遭差评轰炸;女职业选手因极端言论被踢

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近日在育碧季度投资者电话会议,育碧首席执行官 Yves Guillemot 谈到了公司上层对被收购立场……育碧首席财务官 Frédérick Duguet 在投资者电话会议也介绍了该作目前情况。……规模宏大并且极具有吸引力幻想背景本作亮点之一,这导致我们在《碧海黑帆》花费了更长开发时间,但目前方向和进展都让我们感到非常满意

会员:爱理 不理

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信:爱 不理

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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前作备受瞩目的 PSP 首发护航作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……叠在这上面的是一个能够有意义容纳 MGS 积累下来那么多内容的卡牌系统,其又跟回合制的战棋战斗结合了起来……实际这个很多传统 Roguelike 里常用一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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但这一切发生在巨大公司里,你所见到“敌虫”和 NPC 也并非传统意义上的魔幻或奇幻形象,而是苦命打工仔…………还是看下面的图片来更加直观,我们力求让游戏最终版本中场景数量和质量也能满足你期待和想象。……总之,战斗过程很有意思,真正斗智斗勇,对话和信息量很大,所以在语义传递上也充满了挑战,我们力求在本地化让大家都能领略到开发团队

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……4.大量欢迎相关专业范围内容提纲,即在方方面面的运用,如音乐、场景美术、服装设计、角色设计等方面的结合……5.欢迎在发言中宣传你游戏,但应及时回应理论问题。6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责

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