小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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这里有两点原因,第一是从概念设计上,就没有收益回报的概念,毕竟独立游戏,表达开始入手,而且在我意义的游戏可能和许多人不同……做到什么程度,就立刻有开发日记跟上,同步将demo放出,让玩家来看,究竟哪儿糟糕,哪儿应该改进,不要上线之后再迭代……(但也说不定提前开窍),希望在未来不断的验证中推陈出新,最终找到一条通往优质作品的路

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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【赛事奖金】  赛事奖励十分给力,冠军可2000元、亚军可1500元、季军可1000元,此外,首席合作伙伴红魔电竞手机为赛事福利加码……最最惊喜的,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……报名请访问湖南移动或咪咕游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛”进入赛事页面填写信息报名

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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BB40 一款经典的考驴小巴,运输小批旅客的理想选择!……没有花哨的玩意,只有 A 到 B 单纯的运输。这就是乘坐世界上最具标志性的小巴的纯粹乐趣。……- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

dancingjuste:江南百景图系统相关

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缺点逼肝度下降,假如游戏内数据显示营收主要来自重肝玩家那么运营角度来说会是缺点。……探险系统来看,目前放出的游戏内容有问题的,什么问题?太快了。……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡,再搞个建筑卡池不香吗

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险?……游戏来说,MMO品类已经太红了,电魂不会投入太多去经营MMO产品线,虽然可能有一些MMO品类的布局,……孙磊:电魂一家研发型企业,研发的角度看,产品的迭代电竞行业发展的基础,比如《守望先锋》、《堡垒之夜

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现。让我们拭目以待!

生命中的一天(A Day In the Life)

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为了给你提供线索,第一关需要从床上爬起来,柜子里一套衣服(在此过程中要躲避电视、光谱和猫),然后上楼去拿钥匙……(躲避看似外星人的东西),然后门里回到楼下。……不太寻常的,所有的分数都是在完成关卡后评估和授予的

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的一队完整客化的 ARMORED CORE

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

法国物理学家莱耶·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵,会被分解成一道彩色光束,按照光谱蓝到红的顺序不断快速变换……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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