宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……可以点击家具:1.床:用于睡觉,恢复体力。2.电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。……当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……而写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定的探索

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……而写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定的探索

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……而写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定的探索

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手,都可以试试……3、分成,可以来试试哈。……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

会员:vx15331659933

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证…….电投,投,真人下注有意欢迎咨询

kachun:大闹墨香

indienova.com/u/kachun/blogread/23086

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