小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

所以建议大家等官方开发工具和接口完备之后再进行正式开发,目前我们所做都是一些尝鲜,并且不保证今后也能一适用……在国内也有很多开发者使用,详细情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建……版;首先应该具有一定的 Phaser 开发经验,至少有所了解;最新版本“微开发者工具”

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

现在在一边一边做着一款2D小游戏,当做是练手吧。……其他类型游戏通吃,当然,我比较对游戏剧情感兴趣,如果有一个好剧情就再好不过了。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,能触及到我梦想。 认证:indienova 撰稿人

会员:风神界官方

indienova.com/u/01010102

《风神界》,2D单机玄幻沙盒游戏,真正开放世界游戏。……贴吧万粉大神认证,偷星九月天吧吧主、起点吧千楼精品帖。- 2019-2022:研究认知与哲学。……联系方式:微CMKZAX06。添加好友时验证消息填写【Indienova】。 微:千里未来

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……目前进入《寂静岭》官 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布一条推特……哪怕最近泄露小道消息让人觉得《寂静岭》系列复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官都不上心态度,显然不能让人们对

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……新监管方式采取了版号审批总量调控、未成人保护实名防沉迷等等措施,让整个游戏行业成为了公众焦点。……可以看到无论是什么类型游戏,只要在核心玩法,美术风格,游戏题材等某一方面具备一定的长板,就有机会脱颖而出

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带是根本不可能……,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

版本:Early Access


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