无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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一名普通人在临近失业前的惆怅…… 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎

Master of ABC

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一个很好玩的休闲游戏,最重要的是可以帮助你学习英语,它可以把英语变成一件轻松有趣的事。……一个很好玩的休闲游戏,最重要的是可以帮助你学习英语,它可以把英语变成一件轻松有趣的事

Neolithic Brave Man

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开发:我在新华电脑。发行:我在新华电脑。发行日期:2019-06-26

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区获得了腾讯游戏学院的大力支持,腾讯游戏学院致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养、游戏研究和发展……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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武田玄是日本中世纪最强大的军阀之一。……你将拥有两个小城邦,并试图像玄在 16 世纪那样征服这个国家。……如果你足够优秀,你可以比真正的玄本人做得更快!

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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)、乔治.兰道(George Landow)、亨利.詹金斯(Henry.Jenkins)、詹妮特.穆(……,主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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)、乔治.兰道(George Landow)、亨利.詹金斯(Henry.Jenkins)、詹妮特.穆(……,主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究

会员:yttt0331

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我要girls hip-hop。 微博:yttt0331

群星:机械时代(Stellaris: The Machine Age)

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全新神经机械与合成反应肖像探索您物种的两组全新肖像,通过神经机械和合成升级,以视觉性的方式展现出您的进步……3 个全新起源神经机械信条:您的帝国追寻神圣的使命:身体与神经机械之间的神圣融合,改造与强化是唯一的信仰

版本:Early Access


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