奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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简单的说,编曲工作是如何决定一首歌的精神、风格、特点及乐器搭配的种类。……通俗的讲,决定一首音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在写词与谱曲时就已经安排好的……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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发起:亿码 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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如何确定,你的体验和玩家的体验是一致的?……你如何确定,你的体验和玩家的体验是一致的?可能刷刷刷令你感到兴奋无比,但玩家却会觉得烦闷与无聊。……描述因为此机制,个人得到的体验 3.补充描述,还可能产生什么其它体验(个人未曾感受过的)第三步听上去十分困难,人如何要描述一个自己不曾感受的体验

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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经济降是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……在这种情形下,独立游戏如何发展?我从三个方面,投资、制作和宣发,进行了一些简短的思考

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

小组帖子:请教大家一个问题

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所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

冥河:旧日支配者之治(Stygian: Reign of the Old Ones)

indienova.com/steam/game/779290

《冥河》的信仰系统决定你的角色们如何应对新阿卡姆的扭曲现实,同时也决定他们神志恢复的速度。……成为神秘大师可不是动动指尖就能发射五颜六色的导弹那么简单。……2D画面策略性回合战斗,与经典的《魔法门之英雄无敌系列》类似

冥河:旧日支配者之治(Stygian: Reign of the Old Ones)

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◎《冥河》的信仰系统决定你的角色们如何应对新阿卡姆的扭曲现实,同时也决定他们神志恢复的速度。……成为神秘大师可不是动动指尖就能发射五颜六色的导弹那么简单。……◎ 2D 画面策略性回合战斗,与经典的《魔法门之英雄无敌系列》类似

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

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