陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……更多的渲染效果可以关注我的公众:chenjd01ref:【1】《Chapter 7.……》.aspx)-EOF-最后打个广告,欢迎支持我的书《Unity 3D脚本编程》欢迎大家关注我的公众慕容的游戏编程

坑人(Pit People)

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在我们的快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为!……游戏亮点: - 单人玩家故事模式- 双人万家合作故事模式(本地和线上)- 最多可以四名玩家参加对战(线上

会员:大猫师傅

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认证:微博:@手游君 微公众:@手游君233 微:大猫师傅

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……目前游戏仍处在开发阶段,体验过 demo 的玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!……我是从上个月才开始决定C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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完成了!敲了一大堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

Zephyr Guardian:Steamworks-统计数据Stats可以为Demo更好服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetGlobalStatsForGame/v1……:“那一天,进入第一章节的玩家一共有13人”而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:明明查询两天,story_c1

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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体验命悬一线的特技竞速;在独特的竞争模式中一展身手;更可以信马由缰,亲手为游戏创作新内容,并与全世界的……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建的自定义歌单,聆听属于自己的音乐

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表上更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间,短暂的起和短暂的骤停……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了。……新群

版本:Early Access


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