Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季“永恒迷城”定档9月8日!

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作为一款强调长线运营的打宝ARPG手游,采用赛季无疑为新玩家降低了竞争压力,因为赛季会将所有玩家的上赛季角色并入永久服……光这一点,《火炬之光:无限》就胜过了其他不重视充实游戏内容优化游戏体验,却花大量时间反复平衡数值的同类赛季游戏……space.bilibili.com/1031698953 微博:https://weibo.com/u/7359026561 微公众号

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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还是要多多练积累经验呀~一不小心写太多啦哈哈哈哈( ° ▽ ° ) ,除了课程作业和项目以外,这个月还在准备毕业论文开题……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题。……(不过,因为我们前两学期课很多,又有36周实习要求,实际上不是肝帝+时间管理大师的话两年毕业基本不可能

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我怎么?》……你将以第一人称四位性格长相各异的男生相遇,相识,相知,他们开启一段段甜蜜的故事。……他们太爱我怎么?”

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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我们也第一时间买来试玩,的确是好作品;但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏 Overland,……Overland 是一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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然后拍拍屁股走人精巧的迷宫,交代结束的剧情(之后的剧情就是按照时间走了),又帅又爽的真魔人。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么不过有 V 的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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然后拍拍屁股走人精巧的迷宫,交代结束的剧情(之后的剧情就是按照时间走了),又帅又爽的真魔人。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么不过有 V 的关卡

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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他们将在横版一维格子战场上闪转腾挪,神秘的异变怪物展开殊死搏斗,一步步探索超自然现象背后的暗流真相……为了独一无二的对局体验,游戏还提供百余种威力强大的异常物,足以将作战队员们从毛发武装到牙齿。……抢先体验《异界失控》试玩 Demo,并添加至你的愿望单中;也欢迎加入玩家交流群,关注官方媒体社区账号,第一时间获取更多游戏资讯

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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当前测试版本中配音BGM尚缺,需要过一段时间才会更新。……,你选的课程将决定接下来一个学期你的上课时间、作息规律、收益情况以及人际关系。……大学毕业所需学分:120分 每学期可获取学分上限:26分·时间安排 每一项行动都会消耗一时间,若有多余的时间

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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随着时间推移,我开始厌倦这种“规则”,加上各种机缘,中文系毕业后,我也没有从事文学相关的工作。……留下评的玩家数量巨大,我只能花更长时间积累好评。这件事现在说来云淡风轻,当时可把我折磨够呛。……我只能花好几天时间,逐项对比几千条配置信息,不断测试,终于找到了错误源头,游戏成功编译,在 NS 开发机上运行起来

版本:Early Access


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