杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复。……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官都不上心的态度,显然不能让人们对

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

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我们的 AI 客户还是很需要身为人类的你陪伴。戴好耳机,发掘你的天赋吧!……不过,你心中难道没有一股冲动,想追求更高的目标、更刺激的冒险和冲突?……设法从你的主管兹手中逃脱,因为他千方百计地想「永远」赶走你

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……zhly1993: 需要游戏音乐合作

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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需要特意,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

波坦尼庄园(Botany Manor)

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欢迎来到19世纪的英格兰,来到占地广阔的植物庄园。……你种的植物虽然都是奇幻虚构的产物,但也参考现实世界的自然现象,因而有时需要不同寻常的思路。……只要仔细留心庄园的角角落落和各式物件,就一可以为各种植物创造理想的生长条件

小组帖子:重庆独立游戏

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胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

此外还有路点,通过预先设定好的一系列路点两两相连构成一个完全图,储存在合适的数据结构中即可。……在这个过程中有一个细节需要注意,多边形网格寻路和路点寻路非常相似,都会面临着选择的起点和终点和储存的节点并不重合的情况……所谓的跳跃点是指满足一条件的节点,在JSP中通常仅指代网格点

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 里就没有类似的功能

版本:Early Access


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