indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766
这些物资可用于合成强力的武器及装备,《永恒轮回》独有的庞大物品合成系统允许实验员进行高自由度的装备合成规划……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……【首测实验体全免费】 根据官网的测试信息我们可以知道,《永恒轮回》首次技术性测试定档今年暑期,在本次测试中
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
这不“史泰龙”吗???……自己看视频学做了一个2018 Telstar模型,那个像素点我自己计算后一块块点上去的。。。……这里介绍两个软件 ,一个是用于做UV拆分展开的RizomUV,一个是用于做贴图的Substance Painter
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供。……把我们的shader应用于记录草根位置的mesh上。wow,我们的草地出现了
indienova.com/steam/game/2551920
終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……遊戲可單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/groups/post/75410
主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039
indienova.com/u/heero/blogread/5303
自然,他对游戏业的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资网:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2408
在第一个订阅物被注销后,1st subscription就不再被打印出来:使用IDisposable……Empty用于在被要求返回一个IDisposable实例时,返回一个在Dispose时不做任何处理的实例……只打印了一次,原因之前已经提到,“所以即使多次调用Dispose()方法,委托也只会被执行一次”
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/groups/post/32771
胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
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