台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩的主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能的愿望……他自 1987 年出道以来,一共开发了 32 款游戏,可以说是台湾游戏界资历最老、履历最丰富的制作人之一……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

行走江湖(Walking)

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讨论群】:58809961 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官】:http:……游戏中也可以和其他玩家之间进行pk,所以要想挨打,提前把厉害的武学装备好吧,更重要的是多运动,多走路

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……如果 A 的情况唯一,用 switch/case 分别处理即可。……使用网格系统后也例外。这一节我们就来处理这个问题

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中

小组帖子:招募美术合作伙伴

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3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……或过一段时间就联系上什么的。……平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

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或是在steam上发行,便可以躲过严格的审查,如《三色绘恋》之内的国产黄油,GAI等,许多都是走的这条道路……,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的……2.开拓创新所谓上有政策下有对策,既然你限制我的血腥与露骨,那我就做出血腥不露骨的游戏,但这样的话

鼠标引擎(Cursor Engine)

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可以将您喜欢的任意图片直接制成充满个性的鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳的交互动画鼠标特效,并支持在……它可以将您喜欢的任意图片直接制成充满个性的鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳的交互动画鼠标特效,并支持在……在鼠标引擎编辑器中创建您自己的动画鼠标和交互鼠标特效。使用多个PNG序列图片来制作动画鼠标

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗。……包含一部分其他重制版中变更、追加的要素

IndieCade 2019 奖项公布

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本作是一款 MR 游戏,制作初衷是为了纪念主创人员祖母龚玉叶的故事(相关关键词:龚联祯故居、乌鸦落阳宝穴……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's……宣传片、前瞻等可以参见以下几篇文章:一个女司机在近未来的生存之道今日强档:霓欧出租车(Neo Cab)

版本:Early Access


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