拭尘忆往:往昔信忆(Undusted: Letters from the Past)

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《拭尘忆往:往昔忆》是一款休闲游戏。你任务是清洁和修复积灰脏污物品。……阿朵拉回到了许久未归家,而在这背后又藏着什么故事?……游戏里的物品没有现实那么容易坏! 欣赏精美细腻游戏美术,听它娓娓道来阿朵拉故事

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

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别傻了,这年头谁还这些虚构怪兽?……别傻了,这年头谁还这些虚构怪物?……但在《寻物大师:这里没有小怪兽》,你将踏上一次欢乐冒险,寻找那些……绝对不存在... 小怪兽!

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/steam/game/1015080

– 打造你收藏。反复搜寻场景,看看有没有新探索任务,得到新奖赏!怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘城堡、施了魔法森林或女巫巢穴寻找线索,这将是个巨大挑战!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我晚餐

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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LouisLiu作者引语:为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要了。……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……2D 美术,风格不限,希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯世界。……,但却发现只有一封告诉他,他实际上是一个国王儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己命运

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃各位。……另外我们还有一个 LD 微群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要朋友,请添加我 humbleray(备注 LD)

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢出来。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……,管理等等什么都算!)

异色代码:双重记忆(Trace Memory)

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幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封信的寄件人竟是已然逝世父亲“理查”。……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她,却是充满疑团和机关巨大宅邸,以及与失去记忆少年“D”邂逅……

版本:Early Access


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