小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微QQ

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题的游戏。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

脱离了符号形式,功能游戏似乎就不容易展现那种功能了,就好像,你不把某种映照知识的功能教育物放进游戏的话……但在过去许多游戏之中,我们都可以看到一些例子:植物大战僵尸——通过锻炼,玩家也能不看阳光数量而通过直觉进行特定数次点击就清楚自己获得了多少阳光……是针对狭义的”知识“?植物大战僵尸是否增强了玩家的计算以及盲点能力呢?尽管似乎微不足道

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

只是我不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微又要cocos2d-js……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的……这给我的感受就是只要你制作出好作品,现阶段应该不必担心发行的问题,只要你的作品足够出色,市场对于好游戏还是很饥渴的

捣蛋大作战(Rascal Fight | 捣蛋大作战)

indienova.com/steam/game/1037830

加入我们的社区加入《捣蛋大作战》玩家群:184802253关注椰岛游戏 Coconut Island微公众号……你可以在游戏的舞台中尽情发挥,无论是赤手空拳亦或各式武器都是帮助你对付对手的利器。……在一轮游戏出局,你依旧通过其他办法给剩余的对手制造干扰和麻烦

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历……》的元素,同时会有一些横板格斗游戏的体验在里面,大概这样子,多的可以私聊预计团队组建完毕3个月内可以出上线测试版本……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼,别人问他们,你们怎么上来的。……目前想到的理由就是1、玩家的预期是其他游戏,看到这个不想玩了2、看到这画面不想玩了3、不想玩了emmm……微扫一扫进行体验

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作。……在纽约市的艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

版本:Early Access


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