Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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——精灵之息原先是想做网络游戏的,原型是r/place,不过那种游戏是需要有一的用户积累才可以的,所以……毕竟这段时间都没在画新图。……,虽然可以直接类似换皮的方式,在技能上进行微调,但是机制一样的话,感觉boss就没有辨识度了……设计不出来

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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Tinting Time咻咻大作战来自:二与一类别:寓教于乐、益智游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找的有乐趣的形式……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d 边做边。……UE5 的,有自己做过游戏更好,在 github 上有项目展示最好懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)‘微公众号

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发

柠檬弓工作室:《灵魂差分》开发阶段日志

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/34114

介绍一下目前的基本内容 这段时间工作室终于恢复了全力开发的状态。……这段时间工作室来过两位新人美术,都做出了不错的内容。……黑图腾黑图腾是时间技能,需要玩家按照一的节奏来攻击,也就是击鼓

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

欢迎各位补充~ 方程: 孤立谈概念这做法不太好,就像只谈型论但不去理会古希腊雅典和柏拉图。……刚去了下,姚斯还挺重要的,一般的“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他的章节。……过段时间有空了,我再去了解了解姚斯吧

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性。……基本CG 80张(全彩)总事件约200个所有事件皆有语音预计游玩时间20个小时

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1446

所以基本没太多休息时间,连周日陪老婆孩子出去咖啡厅坐坐也带着绘图本有机会就画,有时候我也会想,我为什么要选择一种这么折磨自己和透支未来的方式来前进呢……有一个段子说:我为了梦想创业把100多平的房子卖了,努力拼了三年,终于在事业上有一起色,我们开始赚钱了……作为创业的人,这段子无论任何时候听起来都不会觉得好笑,只感觉寒叟叟的。为了赚钱?

版本:Early Access


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