小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/29439

发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……微:Omen 杜海坤

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

死亡编码(Death Code)

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在这场为期 4 天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。……胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。 胜利的最大概率只有 50%,且现实远远比这更残酷

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

Nanotale - 打字编年史(Nanotale - Typing Chronicles)

indienova.com/steam/game/944920

作为年轻的档案员探索正在消亡的世界,记录它的神秘与惊奇,揭开真相。……Join the community关于游戏自古代起,档案员研究并记录着行星的各种神秘,观察它的变化,……Features探索动感的3D世界:作为档案员罗莎琳德踏上冒险之旅,直到行星的尽头

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/game/death-trick-double-blind

利用本作特殊的“档案”系统,玩家可以在马戏团中自由探索,选择任何话题向人物提问或指出矛盾,还原案件的真相……”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方。……玩家可以选择档案中的任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/steam/game/2254710

利用本作特殊的“档案”系统,玩家可以在马戏团中自由探索,选择任何话题向人物提问或指出矛盾,还原案件的真相……”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方。……玩家可以选择档案中的任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

———————————————————————————————————————— 工作内容:角色动画制作……;部分模型制作。……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

会员:Automaticgrasshopper

indienova.com/u/cokaliu

独立游戏制作者,寻找像素画伙伴中……。 微:Automatic機械螞蚱?

版本:Early Access


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