冰雪大作战(SnowFight Go)

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特色:- 3v3等多种对战模式- 蓄力超级雪球- 挑战好友- 解锁和升级角色- 表情交流- 随机道具-……愉快的音效怎么玩:- 从对手身上获得金币

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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上周的话题是【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

午夜的 36 个碎片(36 Fragments of Midnight)

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这一次,午夜的朋友弄丢了他们的星之碎片!你的任务是寻找并带回星之碎片,这可并不轻松哦

圣诞老人的圣诞节冒险(Santa's Xmas Adventure)

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他迷路了,还弄丢了所有的礼物。滑动瓷砖形成道路,帮助他实现自己的目标

体素大亨(Voxel Tycoon)

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这一路各种地形崎岖不平,控制好平衡,别弄丢了货物

拉尔夫与蓝色球(Ralph and the Blue Ball)

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不幸的是,我似乎把所有的玩具都弄丢了,包括我心爱的小蓝球。你能帮我找到它们吗?”

小组帖子:本人深圳u3d程序, 寻求组织

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3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以。4:晚上、周末基本都可以

Viper:宝箱取物功能制作

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最近开始打扫之前没做好的功能,比如宝箱 我不太擅长GUI,或者文字,我想尽量减少文字的运用

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到谱的……本着我强大的自学能力,Gizmos倒是不在话下,Handles这货,一看又是一没找到谱技术文章的

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

版本:Early Access


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