indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856
规划首先需要进行的是迷宫的整体规划,首要考虑的是商周文明的代表性事物,经过短时间的调研与取材后,基本上确定需要加入的代表器物为……同时加入代表性的文明符号:饕餮纹、夔龙纹和凤纹作为装饰。……,而是抽取其中的象征意义,可能部分纹路和符号并不一定能明显看出它的来源或出处
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来
indienova.com/game/mariko-hot-nightlife
麻理子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?
indienova.com/game/splatterhouse-2
从骨制的雕刻物来看它代表了无上的地位
indienova.com/steam/game/1415580
Silver并不知道自己的身世,存在的意义,也不知道为何而战斗。……跟随指引者所指示的路径,也许能发现自己存在的意义。……此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时
indienova.com/game/heart-world
Silver 并不知道自己的身世,存在的意义,也不知道为何而战斗。……跟随指引者所指示的路径,也许能发现自己存在的意义。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/groups/post/32766
税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
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