小组帖子:[GGJ2017][深圳_11组][super salty jam][surfing waves]

indienova.com/groups/post/999

发起:Asky 所在分场:深圳队伍编号:11队伍名称:super salty jam游戏名称:surfing

小组帖子:[GGJ2017][北京_15组][多普勒][待定]

indienova.com/groups/post/924

发起:沙漠蜥蜴独立游戏工作室 所在分场:北京队伍编号:15队伍名称:多普勒游戏名称:待定队伍人数:5所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_Z组][FBJUT][游戏名称:待定]

indienova.com/groups/post/930

发起:FBJUT 所在分场:北京队伍编号:Z队伍名称:FBJUT游戏名称:待定队伍人数:8所用引擎:Unity

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来……团战中的近战防御,地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层设置对应类型的武器,……总体来讲,零到一,踩了无数的坑,过了无数的坎,迈出的每一步都很艰难,但得到的经验也是绝对值得

地铁:恐怖末班车

indienova.com/steam/game/1062240

5月20日,这一天李细嗨下班很晚,他像平时一样工位上缓缓的站起来,双手举过头顶,使劲的伸了个拦腰。……他走过去想用手去拿起那颗球,这时金属球突然旋转起来,球体内部掉出来一个注射器,他没看错,的确是一个注射器……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清

地铁:恐怖末班车

indienova.com/game/di-tie-kong-bu-mo-ban-che

5月20日,这一天李细嗨下班很晚,他像平时一样工位上缓缓的站起来,双手举过头顶,使劲的伸了个拦腰。……他走过去想用手去拿起那颗球,这时金属球突然旋转起来,球体内部掉出来一个注射器,他没看错,的确是一个注射器……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:[GGJ2017][广州_06组][越乐组][决战体育西] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/959

发起:zuyi53 所在分场:广州队伍编号:6队伍名称:越乐组游戏名称:决战体育西队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/917

发起:睡神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:睡神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

版本:Early Access


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