勇士竞技场(Valiants: Arena)

indienova.com/steam/game/3843120

收集、结合并释放你 Valiants 的元素力量,在激烈的回合战斗中大显身手。……与你的四只Valiants组成团队,在策略性的2v2战斗中对抗其他玩家。……证明你顶尖玩家易于上手,难于精通

速算(QuickCalculation)

indienova.com/steam/game/3033130

《速算》一款基于数学四则运算制作的游戏,考验玩家的反应速度和快速逆向计算的能力。……创建游戏的初衷:*灵感来自于小时候的数学口算训练*制作一款具有教育意义的游戏*希望玩家能通过游玩《速算》提升一的数学基础计算水平……游戏特色:*随机生成的数字谜题:每一次游戏都是一个全新的挑战,带给你无限的挑战乐趣

智晶数独(jingor sudoku)

indienova.com/steam/game/1813570

智晶数独就是在已填有部分数字的智晶面(立方体展开面)中,将1~8之间的数字按下面规则填入除中格以外的空白九宫格中……特别强调的每个智晶数独的答案唯一的智晶数独一款益智游戏,可作为兴趣爱好,可挑战智力,可休闲娱乐。……总结规则:即1~8的每个数字在每一面、每一棱只能出现一次。  特别强调的每个智晶数独的答案唯一的

Whotfire(Whotfire)

indienova.com/steam/game/3596610

在视频游戏的背景下,这是一个简单但又复杂的回合卡片拆分游戏,玩家会在游戏开始时 共享一些数量的卡片,……这是一款简单但复杂的回合扔骰子卡片游戏,起始时将一些卡片分给玩家,并在每轮开始时向中心放置一张卡。……第一名的玩家由随机决定,必须放置与中心卡匹配形状或数字的卡片

德米欧 x 龙与地下城:战痕(Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked)

indienova.com/steam/game/3124340

在这款“被遗忘的国度”背景下的战术合作类数字桌游中,以前所未有的方式体验《龙与地下城》的魔力。……指挥你的英雄,揭开险恶阴谋,缔结强大联盟,在回合战斗与抉择驱动的叙事中前行。……战术性回合战斗在回合战斗中运用独特的卡牌技能,灵活调整策略,靠战略规划获得优势

数独谜团(Sudoku puzzle)

indienova.com/steam/game/2516500

数独一款风靡世界的数字逻辑游戏,而这款《数独谜团》将会是steam上为数不多的优质数独游戏。……数独发端于上世纪八十年代的经典数字逻辑游戏。……玩家的目标数字填满9x9的方格,而每行每列每个3x3的九宫格内不得出现重复的数字,只能分别是1~9

陶仁贤:Epic Games 宣布虚幻商城新分成比例

indienova.com/u/nicki/blogread/8219

自此虚幻商城的素材创作者们将获利商品销售额的88% 此分成比例远高于其他数字商店的70%。……虚幻商城一个面向虚幻引擎社区的商城,它使游戏开发者能够购买3D建模师、数字美术师、音频设计师、程序员和动画师出售的数字内容……我们联系了几位商城卖家,向他们提前通报了今天的这则新闻,并获取了他们的反馈。以下他们想要说的话

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:巧克力圣代大战“双叶理保 19岁 ~冬~”参战(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) Joins the Fight)

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-choco-parfait-race-riho-futaba-age-19-winter-joins-the-fight

追加角色“双叶保 19 岁~冬~”。大家熟悉的“双叶保”以 19 岁冬天时之姿登场

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:相信梦想“双叶理保 14岁 ~夏~”参战(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Believe in Your Dream: Riho Futaba, Age 14 (Summer) Joins the Fight)

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-believe-in-your-dream-riho-futaba-age-14-summer-joins-the-fight

追加角色“双叶保 14 岁~夏~”。大家熟悉的“双叶保”以 14 岁夏天时之姿登场

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

要去做第一个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2.优化 卡牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确……- 现在游戏 战斗方面给人感觉很接近杀戮尖塔,我想做得更传统RPG点 虽然一个构筑卡游戏。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)