小组帖子:【招募兼职美术】寻Q版像素画师长期合作,绘制简单Q头。(可灵活兼职。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募长期合作的像素画师、承包部分像素Q头的绘制。……需按要求将人设图转化为像素Q头,风格类似下图,欢迎带作品私(有个人主页最佳)

qsnps2:模拟实时GI 影响环境光 灯光可移动可开关帧数影响很小

indienova.com/u/qsnps2/blogread/27307

小改进HDRP下模拟实时GI 影响环境光 灯光移动开关帧数影响很小 模拟实时GI 影响环境光……灯光移动开关帧数影响很小 下图是关闭实时GI

极限突破(Break The Targets)

indienova.com/g/Break The Targets

随机模式-60秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题-挑战自己!……靠近锚时可以使用钩索穿越危险地带。在受到电能攻击时可使用护盾或在空中使用闪避来规避伤害!?……到达对应等级时解锁激光枪,炸弹,幻影冲刺和传送技能

极限突破(Break the Targets)

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随机模式 - 60 秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题 - 挑战自己!……靠近锚时可以使用钩索穿越危险地带。在受到电能攻击时可使用护盾或在空中使用闪避来规避伤害!……到达对应等级时解锁激光枪,炸弹,幻影冲刺和传送技能

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……午夜混沌好戏才刚刚开始...当时间来得到午夜12,便是邪恶时刻的开始,猎手变成了猎物。……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……当时间来得到午夜 12 ,便是邪恶时刻的开始,猎手变成了猎物。……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……接触多一还是好的。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

bitca.cn:VS-EP01 进度0312 速度换引擎到Phaser,一个问题

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2255

melonJS系统太封闭了,开发团队的支持不是不好,而是理念不同,还是Phaser这种高大上的引擎比较亲和一,……虽然没有这么智能,但是可控性比较符合我的要求。……现在遇到的问题是,不同的动画轴心不同时,给物理引擎带来的影响

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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Ascending the [spiritual] levels 的考察同样借由游戏叙事的角度提出了超越一般游戏批评的看法……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

斯巴达战纪(For Sparta)

indienova.com/steam/game/1867790

你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

版本:Early Access


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