方程:10月30日

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真的很奇怪,如果我咒骂的对象是肯德基,我的那些情绪就会变得看上去很合理、很平常:每一听它,我就浑身鸡皮疙瘩……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

游戏无障碍设计参考:认知篇

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它有时会让人分心,以至于无法注意基本信息和互动元素。……并且附有缩略图为音效、语音、背景音乐分别提供音量控制或静音开关把 HUD 界面的音量调大,就能在不依赖视觉的情况下额外音频提示获取关键的游戏信息……对于那些只想尽可能有效提取信息并继续游玩的人,也会带来不便

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法运行即可……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

亲手打造赛博朋克风游戏机

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Henrickson 还十分慷慨地将制作过程与心得体会总结成了一篇详尽谱的教程。……Henrickson 在教程也简单介绍了如何为这款DIY设备开发游戏。……觉得自己动手能力不错的朋友可以下载他分享的资料,自己尝试一下。 资料下载自制游戏机教程K.

会员:何三(PixHex)

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认证:年龄30+,2岁孩子的爸,重度3D眩晕症患者。任职策划,经历过4家游戏公司,倒闭2家。……参加过2次GameJam,没做出玩的游戏原型。标准普通人模版,坐标苏州

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……《以撒的结合》的机制01:13:50 一个“负反馈”机制01:23:31 《以撒的结合》的美术 相关信息

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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每个信息可以包含数量不限的数据。该数据存储在字典,字典的定义如下。……lt;string, object> data;我们有设置函数(Setter),用来将数值设置该字典……下载 Unity Connect APP,请点击此处

星之翼(星之翼)

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你能想象的机战画面都可以用操作来复现!……【"射击+白刃"双格斗】你将体验的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决获得满足

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏。……我承认,有的时候需要做出点牺牲,融入更大的社群(否则我也不会写这篇文章了)

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