indienova.com/steam/game/673880
在这款回合制战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福吗?……体验思想空间使用机械神教进化后的人类知觉来扫描未经探索的墓穴,以获取有价值的数据,从而获得对敌的战术优势
indienova.com/game/roarr-jurassic-edition
但有一件事不是,那就是安静……楼上传来可怕的隆隆声,把雷克斯从睡梦中惊醒
indienova.com/steam/game/681820
在熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备后,便有可能熔铸出一件强有力的装备。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度快,但伤害强,移动速度快,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
模型素材,都是偏lowpoly风格的模型,都很精美,并且可支持fbx、obj、glb、dae..等各种格式的模型免费导出下载……但功能丝毫不输于blender,c4d,3Dmax等软件,各种功能应有尽有,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为……bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为defult
indienova.com/u/amcones/blogread/1179
场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了
版本:Early Access
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