A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

规则类怪谈,独特的游戏形式?

indienova.com/indie-game-development/rule-based-ghost-stories-game-design/

描述之所以能够是未完成的、错的,是因为自洽这一感知。……》的文本中得到测量、验证、与修正。……“量”的测性

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

Yakyosho(Yakyosho)

indienova.com/steam/game/1567400

谜题:不同的机制帮助您逃脱并迫使您探索整个环境,轻巧简单,但反复出现,完成它们以在尝试完成主要任务时为您提供一点帮助……抢先体验:为了提供更好的体验,我们开放了抢先体验,听取反馈,发现错误,并实施我们验证并相信是原创并且可以与游戏配合得很好的玩家的想法

Yakyosho(Yakyosho)

indienova.com/game/yakyosho

谜题:不同的机制帮助您逃脱并迫使您探索整个环境,轻巧简单,但反复出现,完成它们以在尝试完成主要任务时为您提供一点帮助……抢先体验:为了提供更好的体验,我们开放了抢先体验,听取反馈,发现错误,并实施我们验证并相信是原创并且可以与游戏配合得很好的玩家的想法

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

酿酒大亨(The Brew Barons)

indienova.com/game/the-brew-barons

一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

indienova.com/groups/post/34022

首届艺术与设计创新未来教育博览会)导师:Juan Hiriart互动媒体艺术与设计高级讲师授课语言:英语时长……这个过程将分成两个阶段来进行,参与者将逐步从最初的想法和概念转向测试的原型

圣人制造者(Saint Maker - Horror Visual Novel)

indienova.com/steam/game/1785300

✟全文本配音:专业的英语配音演员为角色和他们的内心挣扎注入了生命力。……一个普通结局和一个解锁的额外场景等待着你发掘,剧情走向将取决于你的选择

版本:Early Access


总页数:50


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