indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这意味着我们要拥有如下的一张纹理。……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……解决方案就是不再对陡坡边界上的顶点进行偏移,这就意味着我们需要对顶点扰动进行控制
indienova.com/game/goldenjar-fall
部落的国王 Korik,他将踏上充满敌人和危险的旅程,他将使用强大的古代武器和 Thorgabart 授予的技能来克服这些敌人和危险
indienova.com/u/utaplus/blogread/23165
下面是一张不同稀有度的卡牌强度和等级的关系表。……可以看到,位于最下方的传奇卡,1级起步就是普通卡9级时的强度。……皇室战争》举例,里面的圣水差距,防守与反推的时机,多线推进,卡牌间的互动方式,开局策略,卡组循环,移速的影响等等概念
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/steam/game/1151430
此外,游戏中还提供一张世界纪录表,供您通过,并可以观看每个级别上世界上最佳的100名玩家的重播
indienova.com/game/master-arena-ultimate-pass
解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您的库存!……◎ Fury quad v2 edition◎ Judge quad v2 edition◎ Goliath……v2 edition◎ NoHope quad v2 edition◎ Super Nova quad
indienova.com/game/chinese-paladin-4
特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励
版本:Early Access
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