Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

我们先来介绍饿了,我刚开始就是干的这个。……外卖车基本上都没法满足国标电动自行车的要求,所以主打民用的大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,外卖车的往往都是一些名不见经传的小品牌……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……(笑)而网站允许

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

这是一个面向绝对新手的游戏开发系列教程,你无需具备任何的游戏开发经验,就可以跟随着这个系列教程一步一步的学习……这一节我会用一个非常简单的“打飞机”小游戏,将所有学过的内容整合起来,你可以跟着一步一步的做出自己的小游戏……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

这是一个面向绝对新手的游戏开发系列教程,你无需具备任何的游戏开发经验,就可以跟随着这个系列教程一步一步的学习……这一节我会用一个非常简单的“打飞机”小游戏,将所有学过的内容整合起来,你可以跟着一步一步的做出自己的小游戏……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

咒语力量 3:陨落神明(SpellForce 3: Fallen God)

indienova.com/steam/game/1154040

作为月之巨魔的酋长号令族群,带领他们踏上穿越厄斯大陆的史诗之旅。……游戏特色:RTS与RPG的完美融合:《咒语力量3:陨落神明》结合了RTS与RPG的游戏模式使得玩家即可以体验沉浸式的剧情也可以指挥史诗般的即时战略……领兵大胜:在改进过的区域化RTS系统中领兵作战,利刃锋。史诗大捷:发挥每个单位的最大力量夺取胜利

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

indienova.com/groups/post/75458

目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿,的游戏是……但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.23]: 优化达到更高的运行帧率和更少的内存使用

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本次更新给《物天工》增加了一些显著的优化和修复。……》现在可以在更高更稳定的帧率运行。……在使用集成显卡和外置显卡的MacBook Pro 2019上的一些测试表明,画面帧率每秒可以提升15

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100396

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下玩法的微创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……OwlBaby: 现在还需要程序

版本:Early Access


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