终极食物大战(Ultra Foodmess)

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- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!……任何人都能拿起游戏手把就开始玩! - 对决 AI做好准备,对决食物机器人。 - 可解锁角色!

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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不记得从什么时候开始变得性格火爆,脾气臭;在家人面前做皇帝,在领导面前当孙子的。……其他功能想了很多,后续会开发短信、人脉朋友圈、写小说、开网店、实体店、拍电影、和各项创业项目、以及和创业项目有关的女性人物解锁

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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阿虽然说的好像我真的开始做这个游戏了一样,不是的哦,《unity in action》才看到第八,然后是过一遍……《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分的demo。……;啊啊啊啊不想了;unity 起码一周能看一的,结果计划一被打乱就开始疯狂摸鱼= =;下周进度上会好一点吧

我会杀了她(I’ll KILL HER)

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一切都是为了证明她的照片是艺术。 然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多。……特征:- 10 - 美术馆- 装扮小游戏

会员:yume夢魘

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陰陽師,擅長二創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党濕器。……博:yume夢魘

Deemo:【修仙开发日志三】

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小谷的碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候

杰克盒子的派对游戏新手包(The Jackbox Party Starter)

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上次有人打扫这些房间是什么时候

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……于标题页面进入后可以自由地选择从任意一幕开始(小心剧透噢)美术问题曾是我们开发中的一大难题呢(笑)立绘底稿来自于……一开始做游戏的时候,我们两个人定了6个主角,放在当时确实是没经过细想便做出的决定

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……于标题页面进入后可以自由地选择从任意一幕开始(小心剧透噢)美术问题曾是我们开发中的一大难题呢(笑)立绘底稿来自于……一开始做游戏的时候,我们两个人定了6个主角,放在当时确实是没经过细想便做出的决定

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x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……于标题页面进入后可以自由地选择从任意一幕开始(小心剧透噢)美术问题曾是我们开发中的一大难题呢(笑)立绘底稿来自于……一开始做游戏的时候,我们两个人定了6个主角,放在当时确实是没经过细想便做出的决定

版本:Early Access


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