tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……7、“APP推荐应用广告”,CPC点击付费0.5-0.8元,量大效果,不持久,像苹果平台存在政策设限……3、游戏问题解答:首先要区分问题类型,游戏设计、服务器还是游戏程序问题,找到对应解决办法

lukelee:散乱的手游MMO想法

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想法的主要来源《凡人修仙传》,主要是因为原本有机会接入此手游发行,所以在补原著。……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索任务解锁,较大增强游戏性……二、关于玩法的整合其实这部分中有一些手游MMO已经开始做了整合,但更多来说还是碎片式的设计

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置,还是不懂……微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是忽悠做局才实现的

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置,还是不懂……微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是忽悠做局才实现的

Heroes Raid

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每只召唤物都有独特的加成特性,如火攻闪电防御,设计你的终极构建。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性无限的

梦本无忧(梦本无忧)

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所以前期的画风比较简单……之后的会稍微一点。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……咳咳,有的玩家作者朋友推荐过来的,如果你们想要看到抗争胜利的故事,那我可能还没有制作完毕

咔叽探险队(kakiraid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝~ 《咔叽探险队》一款带领三只咔叽刷图打宝的……希望未来的版本能让大家尽情研究每张地图的打法套路,浪,玩的就是心跳。……很多玩家也对《咔叽探险队》侧重哪部分有疑惑,到底Roguelike,养成,还是DBG

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

玩家可在6大类、18个场景中进行战斗,任意挑选一个角色进行单人多人组队,并可以自由选择PVP与真实玩家同台竞技或者……游戏主要特点:·快节奏的PVP战斗模式·富有挑战性的单人多人PVE模式·丰富且个性的玩法·独具特色的战斗机制……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

不管怎么样,真正推动 TGA 发展的还是预告片以及游戏本身。……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意。……Weta 工程师将加入 Unity 并为其效力,而原公司视觉效果方面的业务将以新名字 WetaFX 存在

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

发起:KTL梁家铤 大家,我《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过。……而目前馆里写得文章不多,以后会陆续更新和扩展,同时限于本人的学识水平和编撰能力,本馆或存在差错和不妥之处

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