三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……我写了个简单易懂的教程https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/12599772.html个关键地方是……,用行为树做ifelse if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽离做成子树

寻找大脚怪(Bigfoot Quest)

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发现沿路的隐蔽通道、线索谜题! 前往美国太平洋西北地区,探寻传说中神秘的大脚怪!……你会找到大脚怪? 你记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。……- 几十款谜题、线索器物- 自动保存个人进度- 适于手机和平板设备!

生命不是自动的(Life Is Not Auto)

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《生命不是自动的》可能可以说是一个 timing 游戏。……生命脆弱,每一个失误都会导致主人公生病或死亡,操作好每个器官每个选择,让主人公达成无病终老的完美人生……可能对你的角色是致命的 三个要素影响角色的健康,请管理好他们 小贴士:可能看着有点复杂,但只要记住两点即可没泡泡的:按泡泡的

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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我认为这次声音的整体感觉让人非常沉浸,沉浸到刻意去听都不会注意到它的存在。……汽车引擎声汽车行驶时的引擎声也是程序自动生成的?能跟我们介绍一下?……其他压缩编码相比,HCA 什么好处呢?

女科学家(WoMen in Science)

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一款 2D 农场游戏,其灵感来自于 Stardew Valley,Harvest Moon 其他经典游戏……例如格蕾丝・霍珀玛丽・居里。……自动执行任务、编程机器人和无人机。您能否在损害环境的情况下最大化农场的生产力?

最好的三国志,最纯粹的三国

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身份六种——侠客、将军、武官、军师、官吏、商人,而选择侠客商人的条件之一就是在野。……在13PK版中,6种身份都有了成长系统,确保了威名不仅是一种标签,是了同君主一样的玩深度。……要冲上标注的数字越高,修筑的建筑等级越高。在己方要冲停留会恢复士气、自动布阵

沙盘战火调度(Sandbox War Dispatch)

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一款即时策略类型1v1对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……战斗模式分为两种:城区战斗野外战场战斗,城区战斗是通过进攻方寻路移动到防守方基地后自动触发,特别注意的是……,进攻方进攻路线的选择会影响攻打分区的位置,这是由路径城区地理距离自动判定的,结合前述所讲的基地分区

沙盘战火调度(Sandbox War Dispatch)

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一款即时策略类型 1v1 对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……战斗模式分为两种:城区战斗野外战场战斗,城区战斗是通过进攻方寻路移动到防守方基地后自动触发,特别注意的是……,进攻方进攻路线的选择会影响攻打分区的位置,这是由路径城区地理距离自动判定的,结合前述所讲的基地分区

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑……他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑……他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

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