The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合角色扮演游戏……, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2作为The night……这个本该宁静和平的现代城市却面临巨大的危机.一起和管理员解决这些危机, 与t1宇宙的旧日诸神做个了结.游戏玩法和操作采用4小队的回合操作

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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作注重剧情和游戏性的双重体验。……作注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发制人》(First Strike……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插一些需要点击的简单互动。……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插一些需要点击的简单互动

便便弹弓(Poop Slinger)

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这是一款让十分轻松的休闲游戏,将便便和弹弓结合在一起,给人一种臭气熏天的感觉……而最让惊奇的是,游戏还融入了真实的物理力学……这里 11 种不同性质的弹弓和 4 种不同类型的便便可供选择。……· 排行榜积分的游戏乐趣。· 隔着屏幕都能闻到的味道

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置一个圆形的突起……方法了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置一个圆形的突起……方法了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置一个圆形的突起……方法了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

绝对君主!小夜样(My Lady Sayo: Zettai Kunshu! Sayo-sama)

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作品是对 2015 年发布的面向所有年龄段的国际观众的双鱼游。……"你就是那个想成为我的'宠物'的人吗?" “My Lady Sayo 绝対君主!……不需要教育或工作经验 "这句话听起来好得不像真的......

版本:Early Access


总页数:50


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