indienova.com/groups/post/43741
今天独侠君就详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙人。……第二、合的是格局。格是对认知范围内事物认知的程度,局是指认知范围内所做事情以及事情的结果。……在这里独游君认为,约定投资的时候,最好能约定好投资的比例和具体金额,最好一次性到帐打到公户里,输也要输得起
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会……;2、用户每日对每个作品有一次投票机会
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
选择并不会对局势产生大影响,玩家便不会认真做选择。……,就比如我想要的曲线是什么样子的,进而决定设计。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
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微信:v帅大大v
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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
在做《如三》这款游戏之前,他刚刚离开了广州,到了上海,打算继续做游戏,但却不知道该做什么样的游戏。……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……虽然画面风格是像素风,但是他们对细节并不敷衍
版本:Early Access
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