indienova.com/game/chigau
咳咳* 正如鸣所说,有很多角色和路线值得一探究竟,因此,如何确保未来做出正确(或错误)的选择,在难以预料的浪漫路线中航行……我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?……有 3 条主线要完成,还有 20 条支线要找 总之请买下这款游戏吧!
indienova.com/steam/game/2640450
达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
有效的建立信心/降低难度(易执行)/预防万一(抗风险)。……demo)6.适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当有个可编译可出货的游戏……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/game/music-store-simulator
有了利润,你将能够购买更多的表演工具,并解封更多的房间,以扩大你的工作室,提高你的乐器质量。……你也将有机会生产你自己的乐器,把它添加到你的私人收藏中,也许有一天,甚至可以在网上出售它 你的乐器的质量将取决于你对每一种材料的经验……为了达到你的目标,你必须特别注意财务和管理,在信贷系统的支持下,你可以获得贷款或进行抵押贷款来扩大你的业务
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加……10%”等等;目前获得矩阵的途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的
版本:Early Access
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