indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
说好今天还来的,欢迎各位大佬指正点评。……距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!
indienova.com/groups/post/101557
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9
indienova.com/groups/post/101558
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9
indienova.com/game/castlestorm-ii
一款全新的战略征服类元游戏,其中糅合回合制玩法与战术计谋。……也就是说,无论何时,你都可以通过混乱的屠杀和令人愉悦的破坏来赚取金钱
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/812
20年前是这台主机上的游戏指引了游戏进化之路微博http://weibo.com/u/5565938078……『64』代表着这台主机使用了当时先进的64位处理器,同时也是针对PS和SS的32位处理器的一个大大的广告……《GTA》的创造者之一,丹·豪斯是这么说的:任何一个制作3D游戏的人如果说他们没有从《马里奥64》或者
indienova.com/u/mccree/blogread/27836
这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。……这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。……可是,即使是这样,光田康典的出现仍然代表了一定的意义
indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
indienova.com/groups/post/100483
订阅制最要命 notlsd: 生气!……加个微信?
indienova.com/groups/post/33464
希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微信详细聊一下
版本:Early Access
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