小组帖子:寻求能带新人的项目

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Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加信……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验

飞鸟快跃(FlyBird Leap)

indienova.com/steam/game/2527840

每当玩家成功飞过一个障碍物,就会获得一的积分奖励。这些积分可以累积到一定数量,解锁美丽的美女图片。……同时,游戏设有排行榜,玩家可以与好友们一较高下,比拼谁能取得更高的飞行成绩

周末游戏视频集锦 #49

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不过,如果不是出了那个小问题,他确实会到达目的地的——放射性物质神秘地渗入到河中,使得周边动物发疯,城镇居民变成僵尸……你能在真实事件和任务的启发下,自如应对现实中航天局所面临的挑战?……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100168

发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.

《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

indienova.com/indie-game-review/to-the-moon-review-a-beautiful-trap/

那个许愿的主体,在愿望被达成的过程中也被抹杀了不是吗?……为了内在逻辑的合理性与一致性,游戏固然可以简化某些观念;但简化到一程度,我只能说:跳戏了。……人生不是线性发展的,不是一条光滑平顺、按照一斜率稳步爬升的抛物线,更不是只有一条

misslight:《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

indienova.com/u/misslight/blogread/12321

那个许愿的主体,在愿望被达成的过程中也被抹杀了不是吗?……为了内在逻辑的合理性与一致性,游戏固然可以简化某些观念;但简化到一程度,我只能说:跳戏了。……人生不是线性发展的,不是一条光滑平顺、按照一斜率稳步爬升的抛物线,更不是只有一条

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 信搜不到

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一的资金积累

小组帖子:寻求unity程序员

indienova.com/groups/post/33483

发起:luke 本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是……地点成都,有兴趣的小伙伴可以联系我 luke: qq:519108465 江东小霸王: 你好,有经验要求

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