茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏,这两个词条真的兼容

大象快递(Elephant Express VR)

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在丛林中,让朋友搭个顺风车,把快件送到各处,你只需要摇一下尾巴就可以起飞了。……目前的章节包括: -介绍 -给犀牛的邮件(15 个关卡)-夜班(15 个关卡)-洞穴探险(15 个关卡……如果你的空间有限,你可以使用手柄键在场景周围移动

暗黑之地(dark of place)

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看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,……地狱塔系统地狱塔60级开启,游戏远古装备,宠物蛋,套装获取的唯一途径(远古可以开盲盒),每一层消耗门票一张……,天赋树形天赋,每五级1点,基本都有用,图标点完上面还有小圆圈也是天赋,可以重置不怕

悟梦图 Dreaming Atlas(Dreaming Atlas)

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本游戏为roguelike回合游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……9种,超过了就会丢失物品中国大乘佛教中的五戒是:一不杀生,二偷盗,三邪淫,四妄语,五饮酒。……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经人,你能否最终取得真经修建你的寺庙,保证你的人物后继有人众多随机事件,与敌人,充满了随机性与挑战回合战斗在主殿中领取任务在藏经阁中储存物品在戒律殿中查看技能色子厨房可以提升人物能力在功德殿中查看同伴在香阁中查看弟子在随机的大地图中探索

碰撞天堂 (Collision Paradise)

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,它们好多啊!救命啊,救救我!但别担心,甜心,你一行的!……你的目标是击中带有数字的小怪,撞击它们将会减少方块显示的数字。……在游戏结束时,你将根据本局游戏中获得的分数获得一比例的金币奖励

碰撞天堂(Collision Paradise)

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,它们好多啊!救命啊,救救我!但别担心,甜心,你一行的!……你的目标是击中带有数字的小怪,撞击它们将会减少方块显示的数字。……在游戏结束时,你将根据本局游戏中获得的分数获得一比例的金币奖励

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

那么这次就当做是技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

亲爱的Ashely(Dear Ashely)

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这不仅仅是个游戏,也是我对于过去接触的一些人和事情的总结,并进行一程度上文学性质的赋予 只需要简单的通过……他的作品也被这个城市的人所热爱,但伴随着近几个月焦躁不安的压力,他的灵感正在逐渐消失,他该休息一段时间,……又或者找一个心理医生,也许事实发生的事情远远超过乔自己的预想

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~干!”

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法—— 你能否辜负她的期待……这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

版本:Early Access


总页数:50


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