LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独狼开发的好处和劣势是什么?你适合组队吗?选择独狼开发的原因有哪些?

茶多酚:遇到一个关于商店页面的问题 深渊经理2开发日志 05#

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2,后来因为这样那样的原因把名字改了,但是客服邮件上还写着是Abyss Manager 2不知道是不是什么地方漏了没改的缘故

LeeTGame:【Lee哥】没人看?游戏开发日志还要不要做? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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看到不少独立游戏开发up表示开发日志没人看,真实的原因是什么?这个视频和大家分享自己的观察和想法

布鲁斯和盒子(Bruce and Box)

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回家路上等待着裸体男人的是什么

火星求生:全新补给包(Surviving Mars: All New In Bundle)

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比全新内容创作者包更棒的是什么呢?两套内容创作者包!

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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全职是不行了,兼职的话,如果你实在找不到人,倒是有兴趣可以聊聊 Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢

LeeTGame:【Lee哥】初学者不配展示项目?展示的目的?对初学者的态度?哪种方式适合你? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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展示项目的目的是什么?早期展示对什么人合适?如何对待初学者或者新手的作品?

LeeTGame:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低下才找队友?组队开发的优劣有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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组队开发的优劣是什么?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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金摇杆奖是什么奖,它在玩家中的特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖的小算盘

LeeTGame:【Lee哥】 精准打击?TGA为防《黑神话:悟空》获年度游戏,绞尽脑汁改规则 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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评委都是什么人?奖项中暗藏的偏好和DEI有什么关系?为什么黑猴是搅局者?

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