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我们按用户和产品类型也梳理了一下,首先是暗黑这个品类有什么痛点?……这个品类的用户有什么特点?……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?
indienova.com/groups/post/61777
专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微信群热闹且……一天后,一周后,一个月以后都可以!!!——————【社神】社神是当前年龄最大的树。与解锁剧情有关。……Q:有IOS吗?A:有!也是3月20日上线!——Q:告诉我,我还能干什么?
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你的英雄及其属性!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队
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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
B:谁能告诉我告别文芷后,主角自己一个人瞎JB想些什么?……G:小菊线完结后,小菊立绘有个飘动,效果不错,不过应该不是live2d。……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语了,拔作兼诚哥既视感满满的
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Match 3 Pirates II:在鲍比将所有海盗从无情的戴维·琼斯的魔掌中解放出来后,海盗们终于享受到了自由的生活……这时,聪明的鲍比突然有了一个绝妙的主意。海盗船长建议在海盗世界里建一个主题公园。……在宁静的自然环境中,能有什么问题呢?在一个宁静的自然环境中,能有什么问题呢?然后,父亲摔了一跤
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→【开发中】噗噗的冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
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