GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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杨磊:其实我们这款游戏的剧情很老套的故事,我们团队并没有人擅长这一块,所以我也就硬着头皮上,哈哈,几乎也是我一个人来设计这一块……对于游戏剧情,我个人觉得,最好是以一个平凡的人在遇到一些事的第一反应为基础,再巧妙的一些逆向思维的故事走向……大家在一些方向或者细节上,是怎么达成一致的?

会员:伊索坎达尔(no pain no gain)

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瑶瑶吹破泪。 微信:我好快乐呀

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二 “二”现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度原来的两倍。……第三 “寻找糖之旅”现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……出乎意料的,他们的计划和思考导致了新的发现和未来冒险的重要决定。第五“寻找智者”团队抵达动物园

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二“二” 现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度原来的两倍。……第三“寻找糖之旅” 现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……Co-op 当然,没有你最好的朋友,派对怎么会完整?很快,我们将推出合作模式

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

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希望喜欢我们的兄弟姐妹们~可以参与一波预约~如果可以打个高分,最好啦!!感激不尽!!!……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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加Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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最大的变化当然给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……所以我打算在战棋和玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋的新手指挥官和一个参谋的角色,情节和教程之类的都可以由这两个人来带动了……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微信

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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简单来说,我们计划17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……现在的计划游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo里,就是游戏的第一了。……在我们四个游戏制作者里面,包括我在内的三个人的亲生父亲已经离开了人世

会员:Southpark

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一个分享游戏的博主 。 微信:Southpark

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