indienova.com/groups/post/99492
位同学 Santy、YunHsiao、ArthurWang、jiaxin、gameall3d 自发组队,加一位音乐外援妹子……这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……对于成品还满意吗?是否有什么遗憾?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
(……迷茫朦胧如同题图的还羽)给白鸟的剪刀石头布攻击系统做了全面升级,现在是全程强制属性克制,不再有无属性攻击了……ψ(._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始做短信模拟器2,忽然又写起来剧情……为了降低难度不强制猜拳,结果所有战斗都成了“砍吧,无脑最快乐!”我精心设计的攻击和怪物呢!!!!
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式
indienova.com/steam/game/1491670
在这款《薇妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《薇妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴薇妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13235
撒花~另一方面这段时间做正式版UI做的比较糟心,试图找一些现成的框架,但是因为我有键盘/手柄双支持的特殊要求……PS:说到程序底层,这两天有了一个新的想法,顺便聊一下:ECS改造期间,有一项重要的优化,就是使用Job……一般的说,我可以这么总结为:如果一个过程的运行条件需要读取他自己的运行结果,那么这个过程是无法Jobify
indienova.com/game/catwoman
而且对手还是一个道德沦丧、极度变态的 SM 女王,经常使用捆绑、皮鞭、电击、滴蜡等调教方式来社保,到底银华的命运会是怎么样呢……在夜晚,她摇身一变化为银色之猫,不仅动作敏捷、触觉灵敏,还身怀绝技,就像蝙蝠侠、蜘蛛侠一样在这座充满罪恶的城市里用自己特有的方式惩奸除恶……而且对手还是一个道德沦丧极度变态的 SM 女王,经常使用捆绑、皮鞭、电击、滴蜡等调教方式来社保,到底银华的命运会是怎么样呢
indienova.com/u/oncle/blogread/3478
只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?无非就是满屏火花带闪电而已!……没错,图里这哥们儿是个“浴血屠夫”专门宰人,可能为了做酱肘子吧!到底有多暴力呢,我们来看看吧!……还爱纵火!他的武器多种多样!好吧,爽是够爽了!有点反人类,那还是让他死了吧!
indienova.com/u/jkllin/blogread/33594
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……3-1重置了角色2的“下蹲移动”,完成了角色的“下蹲攻击”和“下蹲后攻击”准备做“下身回旋踢”2023……功能涉及重生机制较多,已修复发现一个bug:角色死亡重生,自身和并行机的检测视野丢失处理方法是在对象的默认动作后面加一个让自己变成自己的动作
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
然后第二天,他很兴奋的跟我说,只狼还挺简单的。我吃了一惊说,看来你很擅长这个游戏啊。……只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……但是,“前两小时正常的生活”也很难呀
版本:Early Access
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