mnikn:浅谈故事的转折

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為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏的机制

碧莲(Lotus Romance)

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而你将跟随她的纸船踪迹,收集所有流失的“”,了解属于女主的经历,解锁剧情,帮她找到那个他...期间……,她发生了什么?……「游戏乐趣」简单的操作与玩法,复杂的思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限的选择好好花一番心思

我是翼装人(Wingsuit Hero)

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一款 AI 体感飞行游戏,在游戏玩家可以飞过山峰,湖泊,树林,悬崖,河流,海洋,小岛,穿过峡谷,隧道……◎ 需要准备好一个摄像头才能进行此游戏。◎ 作为一个小镇出生的年轻人,你从小就梦想飞翔天空。……◎ 由于游戏中内置了一套 AI 识别控制系统,也是一个身体手势操控游戏,因此玩家需要一个摄像头来控制飞行

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

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但是,如果是一款冒险探索风格的游戏,你就需要让你的角色能够来回穿梭,反复回到某个地点。……我们需要让角色能在指定房间位置里出生,例如我们从房间的右边出去的,我们希望在下个房间里的左边开始出现主角……首先想到的实现方法是,为每个出生点位创建一个唯一的对象,传送主角

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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他们的理解没有技术美术师那么深举个例子:美术师可能会要求一款工具,它能隐藏某个关卡内的所有水和植物,他们需要这个工具的原因是这样才能数清楚出生了多少鱼……,而技术美术可能直接就制作一款显示本关卡鱼出生数量的工具以节省自己和美术师的时间。……,但着色器不只是可以制作基础材料

风暴要塞(Tempest Citadel)

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你发现自己在宇宙的一角,你一无所知,只有一件事是清楚的,那些送你到这里来的人知道他们在做什么。……你在云层之上建立一个城市,逐渐模块化,并引导100位独特的船员参与行动,无论是士兵、工人、清道夫、研究人员还是医学专家……游戏内容 战斗 战斗意味着征服,玩家需要优化你的攻击队伍并增加你的城市防御,装备各种科幻武器、装甲和增援功能

虚空(VOID)

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玩家从漆黑、安静、什么都没有的VOID中开始。 请按照字面意思从0开始,逐个创造新的东西。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……(达到最大值时星星会发光)某些核心材料仅在如此巨大的恒星内部合成

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……普通技能的提升需要消耗铜币,神技的提升需要消耗特殊的材料

版本:Early Access


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