从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 微:13045844988。……关于关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……Jacky微:13045844988。……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

【风农翻译】开始画像素画 #8

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除非你有什么原因,否则不要在导出给游戏引擎时对像素画做缩放。……有些需要在精灵之间添加边距,提供 JSON 描述信息,其他的可能支持去除透明部分。……首先你需要把 Aseprite 添加到环境变量如果你不清楚这个,可以看看这个教程https://docs.telerik.com

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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我们也会在这篇日志简单介绍一些相关的系统,例如天气系统与河流系统。……如果要让干旱地块有所产出,灌溉必不可少。1356 年的大部分人口生活在温带气候中。……如果你愿意花一些时间写代码,你也可以添加自定义的机制,并将其链接到某个特定的教派上;对于奇幻 Mod

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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先介绍游戏背景:故事发生在人类生存战争的最后几天,肮脏的战争导致人类产生了变异,大部分人口沦陷,对血肉产生无尽的欲望……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么?我TM也是醉了。……在游戏看那“人山人海”!

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

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总而言之,如果觉得普通难度也超出了自己的水平的话,可以尝试选择简单难度,只要在普通难度拿到 锈剑 之后就可以解锁简单难度的选项……不过简单难度对很多地方进行了删减,如果想体验完整游戏的话,推荐进行普通难度。……或者说这个版本发布的本意也就是改善一下画质,不过没想到最后添加了不少新内容

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :添加r0。xyzw,r0。……颜色是根据材料定义的,因此可以放入恒定缓冲区,只需要在切换材料时更改

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

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有需要的朋友,请添加 humbleray。……如果大家还记得的话,从 LD 35 开始,每次 LD 之前 indienova 都会发些预热文章。……如果有 LD 和 indienova 的新朋友,也欢迎去专题了解和回顾

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