indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/game/ancient-aliens-the-game
如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办?
indienova.com/groups/post/1827
因为xaxis和yaxis已经不再是某个坐标的xy值了,如果仍然用point_direction( x……由于该怪物对象是从obj_lifeform_parent继承而来,只具有最基本一些属性(例如死亡),如果想要额外的属性……和角色创建movement和facing类似,这里也要在obj_enemy_chin的create事件里创建
indienova.com/groups/post/789
发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子里,……如果思维导图的格子能有鼠标悬停浮动栏就很理想啦
indienova.com/u/clwater/blogread/30054
添加完所有的房间后, 将物理引擎添加到每个房间上, 然后模拟运行纸质所有的房间都重新进入休眠状态.在gif……这将保证地牢本地有合适的宽高比:要在此区域内随机生成, 我们可以更改`getRandomPointInCircle……然而, 只有一条路线的地牢也不是我们想要的, 所以我们要做的是从Delaunay中添加几条边.在这添加更多的路径和循环
indienova.com/u/22wwe/blogread/25480
玩家将置身于时间与空间都不复存在的神秘环境里,通过创造循环的影像并利用它们的动作,来解决一个个复杂的物理谜题……app/835950/Transpose/玩家进入steam商店页面后,登陆你的steam账号,然后点击添加至账户即可永久入库……注意:活动要在4月12日凌晨1点开始,截止4月15日凌晨1点牛游戏网steam喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法
indienova.com/groups/post/101712
关注的动态里经常一打开全是一个人(而且没有翻页) 狐言胡言: 建议加个更新blog可选是否改变顺位,有时候有点强迫症想改几句内容……mnikn: 万人血书求新版能够支持 markdown 语法,对于我这种有时候需要在文章里面贴代码的人很有必要……书封影: 建议支持Markdown 晨临雾逝: 赞同上面的,发帖的时候设置标签,可以添加几种大分类的标签
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